viernes, 2 de octubre de 2015

¿ QUE PIENSAS DE UN NIÑO RATA ?




FRASES DE UN NIÑO RATA 

·        Sven no come rocoto
·        Vara no mete orion
·        Don no mete ouija
·        Lycan no digievoluciona
·        El alchemist no se vuelve emo
·        El toro no mete rompemuelle
·        El tide no escupe
·        El blood no mete grafiti
·        La crystal no mete granizo
·        La queen no mete orgasmo
·        El chancho no tira flema
·        La medusa no juega a los encantados
·        El enigma no mete discoteca
·        La mirana no juega a la escondidas
·        El batrider no secuestra
·        La sirena no mete karaoke
·        El razor no abre la ducha
·        El tiny no mete huayco
·        Ese axe cuando grita nadie le contesta
·        Ese miguel grau no tira Huáscar
·        Ese void no tira galaxia
·        Ese omni no mete espiritu santo



¿Qué clase de gamer ERES?
clasificar al Gamer esta mal, porque ser Gamer no es ser un tipo de persona, es UN ESTILO DE VIDA, ser un Gamer es parte del día a día así como comer o dormir, el Gamer habla de videojuegos, queda con los cuates para las retas, el Gamer comparte experiencias, se maravilla con las novedades y recuerda los viejos tiempos, el Gamer critica pero no impone sus gustos, el Gamer respeta y juega limpio, pero sobre todo, el Gamer disfruta y ama los videojuegos.

DOTA 2

ROLES DEL GAMER DE DOTA 2

Carry o hard-carry
Son héroes que depende de objetos para hacer daño y tener presencia en la partida. Pasará la mayor parte del early y mid game farmeando, es decir, matando la mayor cantidad de creeps posible para conseguir oro y experiencia. En late game es donde brillan y son más efectivos.
Ejemplos: Antimage, Spectre, Weaver, Riki, Drow, Skeleton King, Doom Bringer.
Semicarry o soft-carry
Héroes que escalan bien a lategame mediante objetos, pero no son tan fuertes como los hardcarries. No obstante, poseen habilidades que les permiten tener presencia en early/mid y ser más útiles al equipo.
Ejemplos: Mirana, Sven, Shadow Fiend, Windrunner, Bloodseeker, Razor.
Ganker
Héroes con capacidad para matar a otro héroes rápidamente en early/mid game, ya sea por nukes (habilidades que hacen mucho daño), o disables (stuns, silencios, slows, etc.). Suelen depender de algún item para mantenerse gankeando constantemente, utilizar todas sus habilidades, o ganar movilidad.
Ejemplos: Clockwerk, Lion, Sand King, Earthshaker, Tiny, Bloodseeker, Pudge.
Support
Son aquellos héroes que generalmente no dependen de items para hacer daño con sus habilidades y/o poseen habilidades de apoyo como curas, armaduras, auras, etc. Son los encargados de controlar el mapa mediante wards (items que dan visión de zonas concretas durante unos minutos).
Ejemplos: Crystal Maiden, Dazzle, Lich, Warlock, Ancient Apparition, Lion, Omniknight.
Initiator
Héroes que inician las batallas mediante habilidades con disables y/o daño en área. Suelen necesitar alguna ayuda para entrar en combate sin ser vistos (blink dagger), y su objetivo es causar el caos para forzar una situación ventajosa para su equipo.
Ejemplos: Sand king, Tidehunter, Enigma, Axe, Sladar, Shadow Fiend
Pusher
Héroes que tienen capacidad para avanzar y destruir torres de manera eficiente, generalmente pueden invocar unidades extra, matar oleadas de creeps rápidamente o hacer daño extra a las torres.
Ejemplos: Nature's Prophet, Chen, Enchantress, Enigma, Broodmother, Venomancer, Shadow Shaman.
Jungler
Héroes con capacidad para mantenerse farmeando en jungla desde nivel 1.
Ejemplos: Enigma, Axe, Dark seer, Chen, Nature's Prophet.